中國教育報(bào)-中國教育新聞網(wǎng)訊(記者 陳朝和)近日,數(shù)智時(shí)代動(dòng)畫與電競?cè)诤蟿?chuàng)新發(fā)展研討會(huì)暨四川省廣播電視學(xué)會(huì)第二屆動(dòng)畫電競專委會(huì)換屆大會(huì)在成都大學(xué)舉行。
研討會(huì)上,中國傳媒大學(xué)數(shù)字人研究院院長呂欣教授以“媒介技術(shù)演進(jìn)與娛樂方式變遷”為題,通過豐富的案例展示了電競文化如何塑造新時(shí)代的生活方式,指出“虛擬文娛時(shí)代已至”。
“一個(gè)優(yōu)質(zhì)的IP應(yīng)當(dāng)具備深厚的文化底蘊(yùn)和價(jià)值觀內(nèi)核,能夠引起廣泛的共鳴。”動(dòng)畫企業(yè)代表安相勛以“數(shù)字時(shí)代動(dòng)畫IP多維度融合發(fā)展”為題,分享了公司在動(dòng)畫IP開發(fā)方面的成功經(jīng)驗(yàn)。
四川大學(xué)副教授、動(dòng)畫導(dǎo)演李文愉分享了其動(dòng)畫電影《燃比娃》的創(chuàng)作過程。這部以羌族傳說為藍(lán)本的動(dòng)畫,全部通過手繪完成。他演示了影片中“花海”場景如何融入羌繡紋樣,并強(qiáng)調(diào)“傳統(tǒng)文化需用當(dāng)代語言轉(zhuǎn)譯?!?/p>
“學(xué)校影視與動(dòng)畫學(xué)院師生深度參與《哪吒之魔童降世》等爆款作品,并牽頭制定行業(yè)技術(shù)規(guī)范。學(xué)校將全力支持專委會(huì)工作,推動(dòng)動(dòng)畫與電競在人才培養(yǎng)、技術(shù)研發(fā)等領(lǐng)域的深度融合?!背啥即髮W(xué)黨委專職副書記胡秀強(qiáng)在當(dāng)天的換屆會(huì)上說。
據(jù)了解,四川省廣播電視學(xué)會(huì)第一屆動(dòng)畫專委會(huì)自2022年成立以來,《浣花夫人》等作品多次獲獎(jiǎng)并獲得廣泛認(rèn)可,該委員會(huì)成員參與了多部動(dòng)畫電影的制作,多部原創(chuàng)動(dòng)畫獲批省級(jí)扶持,部分作品在央視及地方電視臺(tái)展播。同時(shí),專委會(huì)還積極調(diào)研動(dòng)畫企業(yè),撰寫行業(yè)報(bào)告,發(fā)揮智庫作用。新一屆專委會(huì)職能拓展并對(duì)新業(yè)態(tài)積極響應(yīng),更名為動(dòng)畫電競專委會(huì)。面向未來,該專委會(huì)表示將扎根中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,打造政產(chǎn)學(xué)研用深度融合的專業(yè)平臺(tái),推動(dòng)數(shù)字產(chǎn)業(yè)、動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)與電競產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新融合發(fā)展,服務(wù)四川數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)理論研究、技術(shù)研發(fā)與高質(zhì)量人才培養(yǎng)。
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