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    四招預(yù)防孩子暑期沉迷網(wǎng)絡(luò)

    發(fā)布時間:2020-06-28 作者:孫宏艷 來源:中國教育新聞網(wǎng)

    近期,一個段子在網(wǎng)絡(luò)流行:最長的假期,從冬天到秋天。最短的學(xué)期:7天。高年級神獸18天退貨,6年級神獸14天退貨,4、5年級神獸7天無理由退貨,1-3年級神獸直接讓原廠家別發(fā)貨。北京疫情再起,剛剛返校的“神獸”再次歸籠,又開始了居家在線學(xué)習(xí)的生活,這讓很多家長還沒放松的心情又緊張起來,生怕在線學(xué)習(xí)使孩子迷戀上網(wǎng)絡(luò)。而且,超長的假期,從寒假連接到暑假,讓家長格外擔(dān)心孩子會形成網(wǎng)絡(luò)依賴。也有的家長因此非常痛恨網(wǎng)絡(luò)寬帶或游戲產(chǎn)業(yè),甚至說想在暑假拔了網(wǎng)線,不允許孩子假期上網(wǎng)。在我看來,這并不是一個智慧的教育方法,因為很多研究表明,孩子是否形成網(wǎng)絡(luò)依賴,其根源并不在于網(wǎng)絡(luò)或游戲。

    中國青少年研究中心曾對中小學(xué)生進行網(wǎng)絡(luò)沉迷狀況進行研究,結(jié)果發(fā)現(xiàn),有網(wǎng)絡(luò)依賴傾向的學(xué)生大多具備這樣幾個特點:缺乏休閑活動,生活比較單調(diào)乏味;沒有朋友和玩伴,假期常常一個人在網(wǎng)絡(luò)上打發(fā)時間;缺少家人陪伴,父母與孩子的親子活動較少,很少和孩子一起閱讀、運動、做家務(wù)、玩游戲等;親子溝通少,有心里話或者有煩惱無處訴說,只能憋在心里或者到網(wǎng)絡(luò)上找網(wǎng)友傾訴;學(xué)習(xí)壓力較大,對學(xué)習(xí)缺乏興趣,感到不能勝任,經(jīng)常有挫敗感;對自己的某些方面不滿意,如身材、相貌、朋友關(guān)系等,因此常感到自卑,缺少自我認(rèn)同感;家庭教養(yǎng)方式比較專制或放任,爸爸媽媽要么對孩子管得過于嚴(yán)格苛刻,要么對孩子不管不問比較疏忽……從這些特征可以看出,有沉迷傾向的未成年人其成長生活中存在嚴(yán)重的問題,當(dāng)這些問題得不到幫助或解決,他們更容易在網(wǎng)絡(luò)上尋找慰藉,游戲的一些特質(zhì)如經(jīng)驗值、虛擬獎勵等恰好填補了他們心中的“溝壑”,使未成年人在游戲中獲得了價值感,因此更迷戀游戲或者網(wǎng)絡(luò)小說、網(wǎng)絡(luò)聊天等。

    近些年來,我們國家在未成年人權(quán)益保護方面做出了很多努力,出臺了多項保護政策和措施?;ヂ?lián)網(wǎng)企業(yè)也積極承擔(dān)社會責(zé)任,通過技術(shù)上的研發(fā)和創(chuàng)新預(yù)防未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)。例如,還是從2007年開始,新聞出版署等八部委就聯(lián)合發(fā)布了《關(guān)于保護未成年人身心健康實施網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)的通知》,要求各網(wǎng)游運營商于4月15日開始在所有網(wǎng)絡(luò)游戲中試行防沉迷系統(tǒng)。此后,各企業(yè)一直在不斷探索預(yù)防未成年人沉迷的措施。以騰訊為例,騰訊游戲先后建立了未成年人成長守護平臺、未成年人健康上網(wǎng)系統(tǒng)、少年燈塔主動服務(wù)工程,從事前、事中、事后三個環(huán)節(jié)發(fā)力,構(gòu)建了未成年人使用網(wǎng)絡(luò)的保護體系。不僅騰訊如此,其他一些互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)也在做著方方面面的努力,如網(wǎng)易、完美世界等。任何一個尋求良性發(fā)展的企業(yè),都會更迫切地想做好未成年人的網(wǎng)絡(luò)沉迷防護工作,這樣未成年人才能更好地享受互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展紅利,企業(yè)才能更加可持續(xù)發(fā)展。

    那么,為什么從國家到企業(yè)做了那么多預(yù)防未成年人網(wǎng)絡(luò)沉迷的工作,仍然有一些未成年人會沉迷到網(wǎng)絡(luò)不能自拔呢?是游戲太好玩了未成年人深陷其中?是防沉迷措施不夠有力讓未成年人有機可乘?最近,騰訊游戲又?jǐn)U大了人臉識別應(yīng)用的范圍,在游戲賬戶登錄和支付環(huán)節(jié)發(fā)起人臉識別,與公安部門的數(shù)據(jù)進行比對。如果沒有通過驗證,就會被視為未成年人進行管理,在玩游戲的時間、時長和支付金額等方面進行限制??梢哉f,在預(yù)防未成年人游戲沉迷方面可謂斗智斗勇、鞠躬盡瘁、破釜沉舟。

    然而,即使企業(yè)放大招,仍會有一些未成年人沉迷在網(wǎng)絡(luò)中。究其原因,就是未成年人的成長需求沒有得到滿足,成長困惑沒有得到根本解決。家長與其恐慌孩子沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,不如先從孩子的生活開始做起。尤其是暑假馬上來臨,如何安排好假期,使孩子避免網(wǎng)絡(luò)依賴,成為家長當(dāng)前的重中之重。多年的教育研究使我發(fā)現(xiàn),假期生活的確對中小學(xué)生非常重要也很有價值。安排得好,孩子不會沉迷網(wǎng)絡(luò),還能豐富興趣愛好,發(fā)展綜合素質(zhì);安排不好,孩子非但不能享受多姿多彩的假期生活,反而易對網(wǎng)絡(luò)或游戲形成依賴。家長可以多發(fā)揮孩子的主動性,和孩子一起做好假期計劃,使孩子的網(wǎng)下生活比網(wǎng)上生活更豐富。

    其次,家長不妨和孩子共同娛樂。父母和子女一起玩玩游戲,也是建立和諧親子關(guān)系的有效渠道。我們對中小學(xué)生沉迷網(wǎng)絡(luò)的研究發(fā)現(xiàn),家長對孩子上網(wǎng)持支持態(tài)度,孩子沉迷網(wǎng)絡(luò)的比例更低,而家長越專制越反對,孩子沉迷網(wǎng)絡(luò)的比例越高。陪伴是最好的管理,我們對中小學(xué)生與家長如何看待網(wǎng)絡(luò)游戲的研究發(fā)現(xiàn),家長對孩子玩網(wǎng)絡(luò)游戲的主要監(jiān)管方法是控制時間、費用和設(shè)備,主動告訴孩子網(wǎng)絡(luò)游戲信息、與孩子一起玩網(wǎng)絡(luò)游戲的家長只有一成多??梢?,家長對孩子接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的監(jiān)督和限制遠(yuǎn)高于支持和陪伴。

    第三,家長要盡力滿足孩子的成長需求。教育孩子的前提是了解孩子,家長要易沉迷網(wǎng)絡(luò)的未成年人的特點,了解、分析自家孩子的成長需求,盡量避免孩子出現(xiàn)前面提到的網(wǎng)絡(luò)沉迷“高危特征”。例如,孩子對自我的看法如何?是否存在一些自卑傾向?假期有沒有能一起線下玩耍的伙伴?家長在忙碌之余是否能盡量安排一些親子活動?孩子的心里話都跟誰說?孩子傾訴內(nèi)心煩惱的對象是什么人?假期里孩子的學(xué)習(xí)任務(wù)是否過多?等等。解決了孩子成長中的問題,再加上防沉迷技術(shù),雙管齊下,家長就不會如此憂心忡忡。

    第四,家長要善用防沉迷的軟件功能。很多企業(yè)在預(yù)防未成年人沉迷方面已經(jīng)做了很多技術(shù)上的嘗試和突破,但是家長們并不了解,更不知道如何借助技術(shù)來預(yù)防孩子沉迷。前面提到的騰訊成長守護平臺就設(shè)有家長守護模式和教師守護模式,家長綁定孩子的游戲賬號后,就可以收到孩子玩游戲的時間提醒和消費提醒,家長還可以查詢孩子玩的游戲類型和時間。而且,家長還可以和孩子共享游戲時間。這些功能既能幫助家長監(jiān)督管理孩子,又有利于家長與孩子共娛共樂。(作者孫宏艷系中國青少年研究中心少年兒童研究所所長)

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