“餐廳游戲”深得幼兒喜愛,他們在這里可以模仿就餐、交易,樂此不疲。但在觀察過程中發(fā)現(xiàn),逼真的游戲材料、傳統(tǒng)的支付方式會阻礙幼兒游戲行為,而教師不失時機的引導(dǎo),就能規(guī)避這些問題,激發(fā)幼兒多元學(xué)習(xí)。
預(yù)約午餐,挑戰(zhàn)幼兒靈活應(yīng)對能力
大(1)班小餐廳里的展示架上擺放了各式蛋糕、中式面點及各類飲料,游戲材料都是逼真的成品。
來了兩位小顧客,分別點了蛋糕和包子,“吃”完后就離開了,小餐廳隨即冷清下來。服務(wù)員賣力招呼:“快來吃飯!”老師走過去問:“有什么好吃的?”服務(wù)員指著展示架說:“有餃子、燒賣、蛋糕、牛奶,你想吃什么?”“不要甜的,其他你看著取吧?!辈灰粫?,服務(wù)員取了一個燒賣、兩個餃子送給廚房蒸熱,又拿了一個空杯子和牛奶盒過來。
看到老師在就餐,另外幾個孩子也湊了過來,服務(wù)員趕緊又取了同樣的東西遞給他們……
點評:
大班幼兒生活經(jīng)驗豐富,能根據(jù)顧客要求快速做出反應(yīng),但就現(xiàn)場情況來看,這種游戲互動方式過于單一,幼兒容易陷入重復(fù)游戲。究其原因還在于游戲材料過于逼真,限制了幼兒的想象創(chuàng)造空間。因此,引發(fā)新情節(jié),推進游戲進一步發(fā)展,是打破目前游戲僵局的最佳選擇。
游戲點評環(huán)節(jié),老師引導(dǎo)孩子們討論:“午餐有哪些菜品?時間這么緊,可以用什么材料做這些菜?”孩子們紛紛開動腦筋。最后,大家決定從美工區(qū)作品和邊角料中收集材料,為第二天的午餐做準(zhǔn)備。
第二天,小餐廳的展示架上豐富多了,第一層出現(xiàn)了分類盒,里面擺放著各色紙片、水果網(wǎng),第二層擺放著軟紙剪制的“魚”、創(chuàng)意泥捏制的“肉”等。
老師再次來到餐廳,對服務(wù)員說:“來一碗米飯、魚、炒青菜、西紅柿雞蛋湯?!狈?wù)員拿來盤子,放進一條自制魚,交給廚師。老師補充道:“我要吃紅燒魚,辣一點兒的?!狈?wù)員想了想,目光在分類盒上掃視幾圈,最后捏起一片紅色紙,放進魚盤,說是辣椒。接著,綠色紙片變身青菜,白色紙片變身米飯,紅色和黃色紙片混在一起,成了“西紅柿雞蛋湯”。
點評:
教師不僅以角色身份參與游戲,用“預(yù)約午餐”引出新情節(jié),還在評價環(huán)節(jié)組織幼兒討論,引導(dǎo)幼兒從美工區(qū)材料中生發(fā)靈感,充分發(fā)揮想象。
游戲材料與幼兒之間存在一種雙向關(guān)系。也就是說,材料的類型能刺激幼兒的行為方式,激起游戲興趣,而幼兒也會根據(jù)需求,靈活操作材料。分類盒里的各種材料和手工作品讓服務(wù)員不再依賴仿真材料,而是積極找尋可替代的半成品材料完成游戲。
可見,非真實、低結(jié)構(gòu)的材料可以鼓勵幼兒“以物代物”,不斷形成新經(jīng)驗,在游戲中產(chǎn)生意想不到的效果。
掃碼支付,拓寬幼兒想象空間
餐廳一直用紙幣交易,游戲時,孩子們要先到“小銀行”排隊取錢,導(dǎo)致餐廳客人稀少,白白浪費了游戲時間。
這天,客人老師進班觀摩游戲,餐廳服務(wù)員興奮不已:“老師,你點餐嗎?3元一份?!薄拔覜]錢怎么辦?”旁邊幼兒說:“老師吃飯不要錢?!笨腿死蠋熁瘟嘶问謾C:“我手機里有錢。”服務(wù)員想了想說:“那就微信付吧。”“怎么付?”他轉(zhuǎn)身在周圍掃視一圈,最后攤開手掌說:“掃這里。”“這是什么?”“掃碼付錢呀?!?/P>
客人老師配合地將手機對著他的手掌心“掃”了一下,他開心地說:“你等著,菜馬上好?!?/P>
等待過程中,旁邊釣魚區(qū)“工作人員”說:“老師,你要自己釣魚做菜嗎?2元錢一次?!笨腿死蠋熌贸鍪謾C:“手機支付可以嗎?”“可以?!薄霸趺锤跺X?”他左右看看,指著身邊柱子說:“掃這里。”從此,“掃碼支付”風(fēng)靡起來了。
點評:
客人老師的到來,打破了孩子們固有的支付模式。好在大班幼兒生活經(jīng)驗豐富,對成人手機支付方式較為熟悉,掌心紋路、柱子上的裂紋與二維碼有些類似。在教師的引導(dǎo)下,幼兒在游戲中想象活躍,就地取材,積極調(diào)取生活經(jīng)驗,創(chuàng)造性解決了問題,使游戲交易模式很快由現(xiàn)金支付轉(zhuǎn)為“掃碼支付”,“小銀行”里排長龍的問題很快解決了。
顧客點評,提升幼兒規(guī)則意識
瑩瑩一邊用餐一邊與服務(wù)員昊昊聊天。這時,飲料吧服務(wù)員仔仔送來了紅豆汁,瑩瑩“喝”了一口,轉(zhuǎn)身與仔仔拉起了手。昊昊自覺被冷落了,一把打翻桌上的紅豆汁。仔仔帶著哭腔指著昊昊:“我要給你打差評?!?/P>
老師看到突發(fā)狀況,趕緊走過來。她仔細(xì)了解事情經(jīng)過,批評了昊昊的不當(dāng)行為,同時耐心安撫仔仔,詢問他:“為什么給他差評?”仔仔說:“我媽媽買東西不滿意,就打差評?!痹陔S后的游戲分享環(huán)節(jié),老師提出了評價服務(wù)質(zhì)量的要求,大家通過討論,決定用“五星制”點評食物滿意度和餐廳服務(wù)水平。
不久,餐廳出現(xiàn)了點評記錄單,就餐后,服務(wù)員把記錄單交給客人,客人根據(jù)滿意度選擇涂幾顆星,老板會根據(jù)服務(wù)員獲得的星數(shù)結(jié)算“工資”,計入個人存折。
點評:
昊昊爭強好勝,與瑩瑩的聊天被打斷,立刻遷怒于人,說明他缺乏規(guī)則意識。教師并沒有忽略這個問題,而是對他進行了批評與引導(dǎo)。但如何讓幼兒自覺遵守規(guī)則呢?仔仔的指責(zé)讓教師豁然開朗。教師緊隨幼兒需求,利用分享環(huán)節(jié)提出了評價服務(wù)質(zhì)量的要求,并與個人勞動所得掛鉤,促使幼兒在游戲中進行自我約束,提升規(guī)則意識。
(作者系中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)幼兒園執(zhí)行園長)
《中國教育報》2020年07月05日第2版
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